Tak já jsem myslela Astariona, což rozhodně není temný elf, je to "high elf" přeměněný v upíra (dlouhý ošklivý příběh). Jako kdybych tu hru hrála, tak ho tahám všude s sebou, páč je z doprovázející party rozhodně nejzábavnější
Hráč: "Parto, všimli jste si těch mrtvých zvířat s prokousnutým krkem kolem v posledních pár dnech? Myslím, že poblíž je upír." Astarion (s červenýma očima a tesáky): "Proboha nestraš, kde?"
Aha, tak ty to znáš dokonce lépe než já, a to v té hře mám nahráno 16 hodin. I když polovina byla v editoru postavy. Já jsem si do teď myslel, že je to drow a on je to upírek. Já ho vlastně moc neznám, protože jsem ho do party skoro nebral. A hlavně jsem tu první kapitolu ještě ani nedohrál. =D
Aha, tak ty to znáš dokonce lépe než já, a to v té hře mám nahráno 16 hodin. I když polovina byla v editoru postavy. Já jsem si do teď myslel, že je to drow a on je to upírek. Já ho vlastně moc neznám, protože jsem ho do party skoro nebral. A hlavně jsem tu první kapitolu ještě ani nedohrál. =D
Tak on to není žádný utajený fakt, je z už v ofiko popisu postav, které tě můžou doprovázet. Je to takový "token evil teammate", i když je na debatu, jak moc zlý vlastně je. Pokud chceš hrát zlou postavu, tak tě za to kritizovat nebude. Pokud chceš hrát hodnou postavu, tak to je takový ďáblík na rameni. Ale můžeš s ním vycházet, i když konáš jenom dobro, vadit mu bude hlavně to, když budeš bezdůvodně riskovat vaše životy. Je docela vtipné, že všichni z party očividně mají nějaké temné tajemství, a v případě Astariona to zjistíš jako první, takže víš, na čem jsi.
No a trochu spoilerů.
Ve hře ti o sobě řekne, že upírský potěr, ne pravý upír. Pravý upír je jeho pán Cazador, který ho přeměnil. Posledních dvě stě let Cazadorovi otročil tak, že sváděl různé lidi a přiváděl mu je k večeři. Sám z toho měl akorát krmení na krysách. Předtím byl v magistrátu Baldur´s Gate a jednou ho skoro zabila skupina lidí (Gurové), co nesouhlasili s jeho prací, ale objevil se Cazador a nabídl mu, že ho může zachránit. Tu doložku o otroctví nezmínil. Co ti pochopitelně neřekne a já to vím jenom z YT komentářů, je fakt, že Gurové ho napadli, protože je a jiné lidi falešně odsuzoval a oni skončili u Cazadora a jeho klanu (proč to vůbec dělal, to nevíme). Když už to začalo být moc očividné, Cazador na něj ušil boudu. Takže těch dvě stě let otročení bylo docela karmických, i když jako hráč bych ho určitě nedokázala Cazadorovi jenom tak předhodit zpátky.
No, na to se podívám, starý Řím mi nechodí na současném stroji a dvojka mě nějak ukrutně nebavila. Snad tam bude i Barbarian invasion, bránit Řím proti vpádu hord a likvidovat křesťany byla moje oblíbená zábava (a hlavně to byla suverénně nejtěžší kampaň co jsem kdy v total waru hrál).
Za remaster Medieval II bych se ale taky nezlobil.
Tak hráčská komunita zestárla a je tu spousta pamětníků co by si rádi zahráli ty starý pecky z jejich mládí. Tyhle lidi nechtějí remake. Chtějí tu starou dobrou hru tak jak byla, jen možná trošku vylepšit grafiku a hlavně aby to fungovalo na současných strojích. Nostalgie prodává. Stačí se podívat na Wowko BC kde to dotáhli tak daleko, že hru vydají v podstatě ve verzi 2.0 a následně do ní budou přidávat opravné patche tak jako tenkrát. Což mě přijde už trošku úchylný, ale stejně ten nápor hráčů při spuštění shodí servery.
@MonteKarstark okej Bc je asi inz pripad to hralo tak 8 az 10 mil. ludi a poslednych 10 rokov velka skupina po blizze classic ziada. ale niektore remaky su robene preto co hovoril @DanielSvatoš . take tie vacsie studija az prilis doja tieto starsie tituly.
Tak Blizzard právě remastruje i Diablo II a předpokládám, že brzy remastrují i jedničku. Přiznávám, že musím zamáčknout nostalgickou slzu, když si vzpomenu, jak jsem jednou v pozdním dětství pauznula jedničku Diabla a když jsem se vracela do tmavého pokoje, ta hororová skřípavá hudba s výkřiky v pozadí mi nedělala moc dobře
Obecně proti tomu ohlížení nic nemám, když je poptávka. Herní průmysl je na rozdíl od toho studiového filmového ještě dostatečně kreativní, aby lidi zásoboval originálním materiálem. Dneska už mnohdy nabízí nejen herní, ale i lepší vizuální a narativní zážitek než filmy. V téhle době mě ostatně občas napadá, že lituju, že nemám slušný komp, gameři se teď mají nejlíp.
Herní průmysl je na rozdíl od toho studiového filmového ještě dostatečně kreativní, aby lidi zásoboval originálním materiálem. Dneska už mnohdy nabízí nejen herní, ale i lepší vizuální a narativní zážitek než filmy.
Jako jo, ale zase je to vykoupeno tou časovou investicí. Třeba takový Bloodborne. Člověk to třicet hodin hraje. Pak dvě hodiny čumí na Vaatiho videa. Do tří do rána si pročítá celý soulslore.com a nakonec jde unavený spát se stínem na mysli, že mu ty díry a nejasnosti v příběhu nikdo nikdy nevysvětlí. A ještě z toho pak má zlý sny.
@Edem No remasterů je poslední dobou hodně. Jen nevím co přesně myslíš tou inovací. Jakože by jsi raději nějaké remaky nebo regulerní pokračování série než ty remastery?
@MonteKarstark skor uplne nove myslienky v hrach. mame 5 krat lepsie PC ako pred 20 rokmi ale zeby sa tie hry ktore ludia ja hraju zmenili sa mi nezda sem tam sa to najde v malych hernych studijach (ty velky len robia pokracovanie s velmi malo inovaciami)
@Edem Vím, co myslíš, ale přece jenom trochu přeháníš. Popkultura už holt nějakou dobu taková je, že se snaží lidem připomínat něco, co už znají - filmy, knížky, muzikály, hry. Je to obvykle sázka na jistotu a dneska je všechno o penězích. Pokud ti u her chybí nápady a kreativita, tak jsi sám přišel na řešení. Zvol si hry, které nejsou mainstream, i když v nich holt nebudou animačky, na kterých dělalo deset lidí několik měsíců. To samé ostatně radím i u filmů a seriálů.
@svoa00 ako ano zhodnotene to máš dobre. Nevyplýva vám z toho, že keď chýbajú nove nápady kvalita bude klesať ? alebo niesme už pravé v tomto období cyklu(ak nejaký je)?
Pro mě je důvodem proč sáhnout po remasteru akorát nemožnost provozovat původní verzi na novém železe, jak píše flanker. Případně ještě přepracovaná síťová komunikace, pokud ji konkrétní remaster obsahuje a zlepšení je významné.
Speciálně Blizzard s jejich přístupem nemíním jakkoliv podporovat. Mám originálky SC-BW, D1, D2, jejichž hraním jsem strávil tisíce hodin času. D2 obsahuje přes 100 reportovaných bugů, z nichž většina je ve hře oněch 20 let, ačkoliv jejich odstranění (až na pár výjimek) je práce na pár hodin práce, které tomu nehodlali a nehodlají věnovat.
Hlavním smyslem patchů (záplat) je právě odstraňování chyb. Což v podání Blizzardu znamená: 1. kašleme na to, případně řekneme, že je to tak naschvál (oldschool MS přístup) 2. pokud je to fakt problém (věci schopné zabít postavu na 1 ránu apod.), tak příslušný skill odstraníme ze hry, případně damage přenásobíme redukčním faktorem. Hlavně nepřemýšlet, co je špatně s herním modelem, že produkuje podobné anomálie.
I když říkat anomálie něčemu, co je takřka všudypřítomné..
3. nakonec přidáme několik nových runewordů (s absurdním poměrem výkon/cena), ať plebs neremcá. Co na tom, že tím devalvujeme herní ekonomiku a činíme většinu stávajících předmětů druhořadými až bezcennými, hlavně že jsou vidět pořádně velká čísla.
Komentáře
Hráč: "Parto, všimli jste si těch mrtvých zvířat s prokousnutým krkem kolem v posledních pár dnech? Myslím, že poblíž je upír."
Astarion (s červenýma očima a tesáky): "Proboha nestraš, kde?"
Když mu jdeš říct "dobrou noc" jako poslednímu z tábora:
Když mu zakážeš krmit se na myslících tvorech:
Když s ním flirtuješ:
A jak zdraví tvojí postavičku, když si s ním začneš romanci:
Jestli ten dabér takhle umí mluvit v reálu, tak se snad nevyhrabe z hromady kalhotek
Tady je cover, kde ta holka zpívá jako siréna. Nebo jako parazit, co máš v hlavě a snaží se tě utišit, zatímco přebírá kontrolu.
No a trochu spoilerů.
No, na to se podívám, starý Řím mi nechodí na současném stroji a dvojka mě nějak ukrutně nebavila. Snad tam bude i Barbarian invasion, bránit Řím proti vpádu hord a likvidovat křesťany byla moje oblíbená zábava
Za remaster Medieval II bych se ale taky nezlobil.
jo a jestli máte původní Rome zakoupený na Steamu tak máte 50% slevu na remaster
take tie vacsie studija az prilis doja tieto starsie tituly.
Obecně proti tomu ohlížení nic nemám, když je poptávka. Herní průmysl je na rozdíl od toho studiového filmového ještě dostatečně kreativní, aby lidi zásoboval originálním materiálem. Dneska už mnohdy nabízí nejen herní, ale i lepší vizuální a narativní zážitek než filmy. V téhle době mě ostatně občas napadá, že lituju, že nemám slušný komp, gameři se teď mají nejlíp.
Speciálně Blizzard s jejich přístupem nemíním jakkoliv podporovat. Mám originálky SC-BW, D1, D2, jejichž hraním jsem strávil tisíce hodin času. D2 obsahuje přes 100 reportovaných bugů, z nichž většina je ve hře oněch 20 let, ačkoliv jejich odstranění (až na pár výjimek) je práce na pár hodin práce, které tomu nehodlali a nehodlají věnovat.
Hlavním smyslem patchů (záplat) je právě odstraňování chyb. Což v podání Blizzardu znamená:
1. kašleme na to, případně řekneme, že je to tak naschvál (oldschool MS přístup)
2. pokud je to fakt problém (věci schopné zabít postavu na 1 ránu apod.), tak příslušný skill odstraníme ze hry, případně damage přenásobíme redukčním faktorem. Hlavně nepřemýšlet, co je špatně s herním modelem, že produkuje podobné anomálie.
3. nakonec přidáme několik nových runewordů (s absurdním poměrem výkon/cena), ať plebs neremcá. Co na tom, že tím devalvujeme herní ekonomiku a činíme většinu stávajících předmětů druhořadými až bezcennými, hlavně že jsou vidět pořádně velká čísla.
https://store.steampowered.com/app/1021100/Aircraft_Carrier_Survival/
by se ti mohlo líbit, ještě to nevyšlo ale můžeš zkusit demo/prolog